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La experiencia se centra en la ideación y producción de una pieza audiovisual donde se estudian las gramáticas del movimiento. Las distintas “formas” de movimiento serán presentadas y desarrolladas a través de las lógicas de la narrativa, la secuencialidad y la temporalidad, abordando con ello comportamientos lumínicos, relaciones entre formas, imágenes y sonidos, velocidades, duraciones y estrategias de edición, puesta en campo y montaje. El objetivo principal de esta experiencia es introducir los fundamentos de lo cinético a la vez que comprender al software y las técnicas que utilicemos como un modo de pensar el diseño, tanto en sus recursos como en sus procesos. Por esta razón el trabajo deberá combinar distintos tipos de materiales que se vinculan con diferentes momentos de la tradición audiovisual: registros, animación de elementos gráfico-formales y tipografía en movimiento. Esta programación de los componentes elementales del lenguaje audiovisual permite redefinir los aspectos vinculados a una concepción dinámica del diseño de una identidad: variables y constantes, familiaridad formal y cromática, ritmos, relación entre las partes y el todo, uso y apropiación del espacio compositivo, etc
Ilustración y Animación 
Proyectos personales
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